大掌门2中三个阵容核心值得使用吗
西门吹雪、萧十一郎、李寻欢这三大主流阵容核心都值得投入资源培养,只是适配的游戏场景、资源投入高低存在区别,根据自身玩法偏向选择对应的核心,就能发挥出整套阵容的全部战力,不存在某一个核心完全无用的情况。西门吹雪作为群体爆发体系的绝对核心,和合璧伙伴叶孤城搭配释放的天外飞仙能够快速压低敌方全体血线,在论剑竞技、跨服团战这类多单位对战场景里表现极为突出,培养方向集中在攻击与暴击属性,搭配燕南天作为前排承伤,燕十三提供攻击增益buff,首回合就可以集火敌方后排输出角色,这套体系战斗节奏快,能够快速结束对局,缺点是对资源集中度要求较高,分散培养其他侠客会直接拉低整体输出水准,只有把绝大部分养成资源倾斜给西门吹雪,才能体现出这套阵容的压制力。

萧十一郎组成的流血控制体系核心实用性极高,尤其适合血战爬塔、日常副本推图这类需要持续作战的玩法,和合璧侠客沈璧君触发合璧技能之后,可以叠加多层流血效果,持续损耗敌方气血,再搭配楚留香偷取真气打乱敌方技能释放节奏,丁鹏与薛衣人补充流血层数,整套队伍不需要极致的瞬间爆发,依靠持续伤害慢慢消耗对手即可取胜。这套阵容资源分配相对宽松,不需要极限单核养成,萧十一郎侧重速度与持续伤害属性,前排侠客侧重防御与闪避属性就行,面对高防御的肉盾阵容时不会出现输出乏力的问题,持久战的容错率远高于爆发类型阵容,挂机作战也能保持稳定的战斗收益,很适合不想频繁操作、偏向稳步发育的养成思路。

李寻欢是平民玩家优先选择的阵容核心,前中期推图效率领先于另外两套体系,小李飞刀技能拥有无视部分闪避与防御的效果,单体斩杀能力顶尖,搭配阿飞守护自身输出环境,快活王依靠反伤机制提升队伍生存能力,云梦仙子补充控制效果,前期面对各类阵容都能实现越战力对战。这套阵容成型速度更快,合璧组合获取难度更低,资源投入门槛偏低,不过后期遇到堆叠高额防御的队伍时,输出会有所下降,需要搭配破甲类型的辅助侠客进行弥补,布阵时要把阿飞放置在前排阻挡伤害,保证李寻欢可以安稳释放技能,只要调整好站位与辅助搭配,即便到了游戏中后期依旧可以在单挑类玩法中保持竞争力。

整体来看三个核心没有优劣之分,追求竞技对战的压制力可以选择西门吹雪,专注副本爬塔、长期持续作战优先选择萧十一郎,平民起步、快速推进剧情副本则优先培养李寻欢,三套体系都拥有完整的搭配思路与成长空间,合理规划资源分配,围绕核心完善侠客羁绊与心法搭配,都能打造出强度可观的队伍,避免平均分配资源,聚焦核心侠客养成,是发挥三大阵容威力的关键所在。