港口确实配备了专门用于停泊和管理飞船的成套设备与设施,这是基地运营和舰队建设的核心组成部分。港口并非一个单一功能的接口,而是一个由多种专业化设备构成的综合系统,直接决定了玩家所能维持的舰队规模与结构。游戏中的港口体系经过明确划分,对不同功能的舰船进行专业化管理,这一设计是资源调度与军事部署的基础。

港口系统主要分为两大专门类别,即军事港口和资源港口,它们各自独立计算停泊容量。军事港口专门用于停泊各类战斗舰船,例如护卫舰、驱逐舰、巡洋舰等作战单位;而资源港口则专门用于容纳工程船和运输船等非战斗船只。这种分离设计使得玩家能够清晰地规划并扩展不同用途的舰队,互不干扰。港口的基础容量会通用港口设施的升级而逐步扩大,以满足玩家发展中后期对更多、更大型舰船的容纳需求。

港口设备的等级与升级规划至关重要,它直接关联到舰队的总指挥值上限。港口等级的提升需要消耗金属、晶体等基础资源,高级别的舰船,例如航空母舰,需要相应高等级的军事港口支持才能进行停泊与维护。在游戏中后期,优先升级港口容量以容纳更多舰船,是保障持续发展和战斗力的关键策略。有效的港口管理意味着需要平衡资源投入,在扩大军事力量的同时,也必须保证有足够的资源港口容量来维持工程船队的规模,从而确保稳定的资源供给。

除了提供停泊位置,港口设备还集成了舰队管理与维护功能。停靠在港口的舰船会自动进行损伤维修,尽管这会消耗一定的时间和资源。在港口管理界面,玩家可以清晰地查看所有舰船的状态分布,包括正在停泊、维修中以及已编入舰队的船只,并在此进行快速的舰队编组、调整或舰船退役操作。这些功能的实现都依赖于基地内相应的港口与船坞设备,从生产到维护,形成了一个完整的管理闭环。