疯眼的机关墙基础持续时间约为15秒,这是其战术运用的核心时间窗口。墙体存在期间可阻挡求生者行动,若求生者主动翻越会受到一次普攻伤害,而墙体升起时触碰边缘的求生者会受到0.5倍普攻伤害。持续时间受控制台能量和地形影响,例如未破译的密码机、通电电闸或狂欢之椅附近的墙体会提前失效。

机关墙的战术价值体现在控场与伤害叠加。疯眼需通过控制台调用监控器预判求生者路线,划出墙体封锁路径。竖向划线命中率更高,因求生者听到声音后多选择后退而非横向移动。超频技能解锁后,墙体冷却与能量消耗降低,但需注意单个监控器超频后会有能量恢复空窗期,过度使用可能导致关键区域失控。
守椅与开门战是机关墙的高效应用场景。挂上求生者后,可用墙体封锁狂欢之椅周围路径,墙体存在时间缩短至6秒,需及时补墙防止救援。大门通电后,直接封锁出口可拖延求生者逃生,残血求生者因翻墙风险被迫等待墙体消失。需注意祭司的直线通道可穿透墙体,需提前拦截其技能释放点。

能量管理是维持墙体持续时间的关键。开局优先封锁密码机而非盲目追击,避免能量过早耗尽。便携控制器虽能快速调用监控器,但能耗更高,适合追击中紧急封路。天赋如张狂可加速一阶技能解锁,追猎则提升移动速度弥补疯眼基础移速劣势,间接延长墙体战术的生效时间。

熟练的疯眼玩家会通过控制台切换与超频时机选择,将15秒的基础时间转化为连续控场链条,从而主导对局节奏。