漫威超级战争索尔要选什么装备
索尔主流首选半肉物穿出装,装备顺序为行军靴、风暴战斧、永夜主宰、美队之盾、悬浮斗篷、不朽王刃,这套出装兼顾进场坦度、技能冷却与持续输出,适配绝大多数排位对局,对抗多控制阵容时仅需把行军靴替换成韧性鞋即可。索尔依靠被动雷击叠加打出眩晕,非常依赖技能频繁衔接,风暴战斧带来的冷却缩减、生命值与物理穿透,刚好贴合他持续黏人作战的特性,前期做出这件装备,对线战士英雄可以稳定压制,一技能扔出锤子压低血线,再利用二技能突进贴身打满被动层数,轻松触发控制完成换血。永夜主宰可以进一步补齐冷却属性,装备被动强化技能后的普攻伤害,同时提升移动速度,不管是线上拉扯还是游走支援边路,都能牢牢咬住敌方目标,避免对手轻松脱离作战范围。

进入中期团战阶段,索尔的核心任务是先手开团,必须补充物理防御装备来顶住首轮伤害,美队之盾是最优选择,高额物抗与生命值可以大幅降低敌方普攻带来的伤害,受到连续攻击还能叠加减伤效果,配合大招开启后的双抗加成,冲进敌方人群也不会瞬间被集火秒杀。如果敌方法系输出英雄较多,紧接着补出悬浮斗篷,这件装备提供法术抗性与护盾效果,能够抵挡法师爆发伤害,防止进场后被法术伤害快速压低血量。很多玩家会盲目选择纯输出装备,舍弃防御装备之后,索尔大招进场很容易被瞬间融化,根本打不出多层被动控制,半肉出装既保留了斩杀脆皮的能力,又拥有足够容错率,连续触发被动眩晕限制多名敌人,给队友创造输出窗口。

后期对局把最后一件装备补成不朽王刃,这件装备可以提供高额攻击力,生命值过低时触发护盾,进一步提升生存上限,团战残血状态下依然能继续留人输出。在逆风局里,可以适当提前做出两件防御装备,暂缓输出装的成型节奏,优先保证自身存活,利用大招霸体机制分割敌方阵型,牵制敌方核心输出。若是敌方队伍回血英雄过多,可以提前做出重伤小件,后续再合成成品装备,避免自身伤害被高额治疗抵消。对线阶段不要盲目推线,依靠一技能远程消耗叠被动,等打野靠近再主动二技能起手留人,团战尽量等待敌方关键控制技能交出后再进场,大招尽量覆盖多名敌方单位,一次性打出群体雷击控制。能源核心搭配冷却、穿透与续航属性,配合这套装备可以把索尔的连招流畅度拉满,持续不断地触发被动控制,稳稳掌控团战节奏。