率土之滨对建筑系统进行了重大调整,其中最核心的变化是分城功能重新定位和新增军事类建筑。分城现在主要承担经济保障功能,移除了四大营、兵营等军事设施,保留了民居、仓库、资源生产设施以及城墙等防御设施。这种调整让分城更专注于资源产出和税收提升,同时仍保留作为主城迁移的备用选择。建设值系统的引入取代了原有的分城数量限制,让各位可以根据实际需求灵活规划分城建设。
戍城作为全新推出的军事城池,只需要2×2的土地即可建造,比传统分城更加灵活。戍城内设有校场、统帅厅、兵营等军事设施,还有独特的拜将台,升级后可获得等同于五大阵营点将台的效果。戍城的占领点被敌方攻占时会直接摧毁,而城区被占领只会降低部队兵力上限,夺回后即可恢复。这种设计让戍城成为前线作战的重要支点,各位可以在战线附近快速部署,增强区域军事力量。
技术建筑方面新增了金虎台与遣将台两种防御工事,同样占用2×2土地和建设值。这些建筑能为驻守部队提供额外增强效果,帮助构建更稳固的防线。配合地形条件使用这些技术建筑,往往比单纯增加要塞数量更有效果。建设值系统经过扩展后,现在统一管理分城、戍城和技术建筑的建造数量,给各位提供了更自由的战略选择空间。
对于主城建筑升级,建议优先完成城主府6级的基础目标,集中资源提升产量类建筑。仓库容量达到27万左右时,可以通过保留任务奖励和贼兵战利品的方式实现爆仓,快速突破7级主城的关键节点。兵营升级到10级后暂停,转向提升仓库为8级主城做准备。8本阶段的核心目标是达成9.5C的阵容配置,这意味着游戏正式进入主力部队发展阶段。
最新赛季还调整了部分防御建筑的特性。床弩现在需要部队操作才能使用,攻击效果与武将属性挂钩;望楼可以增加守军并提升武将属性;铁壁则能显著提升建筑耐久度。这些防御建筑的合理搭配可以帮助各位更好地保护重要据点,在战略布局中创造更多优势。记住根据实际战况选择建筑类型和位置,发挥它们的最大效用。