如何在率土之滨中攻下同盟的领土
想要攻下同盟领土,首要步骤是退出当前同盟解除成员保护机制,再依靠连地规则、主力攻坚、沦陷压制、要塞封锁逐步蚕食同盟原有地块,完成领地侵占与区域接管。

处于同一同盟时,成员之间无法互相攻击对方的土地,系统的同盟保护机制会锁住出征选项,所以第一步必须主动退出同盟,解除友方出征限制,退出后会保留一段同盟断交冷却周期,冷却结束后就可以对原同盟所有接壤土地发起进攻。在等待冷却的阶段,要提前完成铺路布局,利用原有遗留地块延伸连地线路,优先对接原同盟外围的低级土地,在接壤地块上修建前置要塞,要塞用来存放多支作战队伍,消除远距离行军带来的士气衰减问题,同时囤积征兵粮草、预备拆迁队伍,拆迁队伍优先配置高攻城值步兵武将,专门用来拆除城皮、分城耐久,主力队伍搭配爆发型战法,用来击溃原同盟驻守在土地上的驻防部队,提前侦查原同盟土地的布防情况,标记主城、分城、要塞坐标,规划由外向内的进攻路线,避免进攻时被对方多支队伍夹击绕后。

冷却周期结束后,先从原同盟外围零散地块发起进攻,优先翻掉接壤的4‑6级资源地,每拿下一块土地就以此为基点继续向内铺路,不断压缩原同盟的活动范围。如果原同盟玩家在地块上布置驻防部队,就采用车轮战术,先用肉盾队伍消耗敌方兵力,再派主力击溃驻防部队,土地守军被击败后,地块就可以被占领。一旦遇到带有城皮的分城区域,要优先进攻分城外围八格城皮土地,城皮土地被占领后,分城的防御能力会大幅下降,后续就能直接进攻分城本体,将目标玩家主城或者分城耐久清零后,该玩家就会进入沦陷状态,沦陷之后该玩家所有相连领地都会开放连地权限,还会随机流失一部分领地变为无主土地,可快速收割大片原同盟领土,同时掠夺沦陷玩家仓库内的部分资源,补给自身作战消耗。

完成局部土地占领后,需要搭建多层要塞封锁网络,在原同盟区域的关卡、路口、资源要道上批量建造要塞,阻断原同盟成员互相支援、反扑铺路的路线。原同盟成员想要夺回失地,必须重新连地发起反攻,封锁要塞可以持续驻守主力部队,拦截对方铺路队伍,不断消耗对手的征兵资源。同时持续清理区域内剩余的零散驻防地块,逼迫原同盟玩家放弃据点,若是对方集结大部队反扑,可依托要塞进行拉锯消耗,不断蚕食反扑兵力,慢慢巩固已经拿下的领土,还能持续向外扩张,彻底霸占整片原同盟疆域。整个过程中要把控名望上限,名望不足会导致攻占的土地无法认领,需要不断提升名望,保证每一场攻坚后的土地都可以稳定纳入己方势力范围,长期守住攻占成果。