增强军队规模的根本在于系统性地提升基础建设与科技水平。提升主城等级是最直接且核心的途径,主城每提升一级,都会直接增加部队容量的上限,并为升级其他关键建筑解锁前提条件。紧随其后的是优先升级兵营、射手营、骑兵营等军事类建筑,这些建筑的等级不仅影响训练速度,也直接关系到单次训练的数量和整体的兵力储备容量。与此学院中的科技研究不容忽视,应优先投入资源发展军事科技分支,特别是那些能够解锁更高阶兵种以及直接提供部队容量加成的科技项目。通过有规划地升级这些基础项目,可以为军队规模的持续扩张打下坚实的根基。

有策略地培养和运用统帅是显著提升单支部队带兵量的关键。部分统帅在升级后,其自身属性或特定技能会提供额外的部队容量加成,因此将经验书等资源集中用于提升此类统帅的等级是高效的选择。需要关注统帅天赋树中与带兵数量相关的节点,并进行合理的技能点分配以激活这些增益效果。这类提升部队容量的统帅技能通常需要将其编入出战队伍才能生效,因此在实际部署时需要将其固定配置在主力部队中。通过针对性地培养具备扩容能力的统帅,可以在不改变基础建筑的情况下,有效扩大每次出征的兵力规模。

充分利用游戏机制与外部协作能为军队扩张提供重要助力。加入一个活跃的联盟至关重要,联盟科技中的部分加成果断可以作用于全体成员,联盟成员的帮助也能加速建筑升级进程。游戏内定期开放的各种活动有时会提供能够临时或永久增加部队容量的稀有道具,积极参与是获取这些增益的有效方式。内部的资源管理与后勤保障同样不可偏废,确保农田、伐木场等资源设施的产出能够跟上军队训练的消耗,并保持医院等级与扩容医疗队列,以保证战损部队能快速恢复并重返战斗序列,从而维持兵力规模的稳定性。

前期发展应聚焦于快速提升主城和核心军事建筑的等级,中期则需深化军事科技并着力培养核心统帅,后期则可能涉及通过特权系统或特定活动来寻求进一步的突破。整个过程强调各环节的协同并进,避免单一方面的过度倾斜,通过持续而均衡的发展,最终实现军队总量的稳定增长与战斗力的有效提升。