调整城墙兵种首先要理解各兵种在防御中的核心定位与分工。步兵凭借其高防御属性和生命值,是承担正面伤害、稳固防线的绝对主力,尤其适合应对敌人的常规冲锋与集结进攻。弓兵则擅长远程攻击,能够在城墙或防御建筑的后方提供持续的火力支援,但其生命值较低,需要依托坚固的工事保护,避免被敌方近战单位突破。骑兵的防御能力较弱,并非守城的主力兵种,但其高机动性使其在支援盟友、快速填补防线缺口或对敌方远程部队进行突袭反制时具有独特价值。

合理的兵种比例是构建稳固城防的基础框架,需根据常规防御需求进行配置。一个较为均衡的基础配置建议为:步兵占比约40%-50%,负责前线抗伤;骑兵占比30%左右,用于机动支援与反制;弓兵占比20%-30%,提供核心远程输出。当通过侦察获知敌方主攻兵种时,应动态调整此比例,例如敌方若以骑兵为主力,则需将步兵比例提升至50%以上进行克制;若敌方使用大量攻城器械或依赖弓兵远程压制,则可适当上调己方弓兵比例以优先摧毁这些威胁单位。需驻防部队应尽量保持兵种等级一致,避免低阶兵种拉高整体的承伤比例,导致战损加剧。

城墙的防御效果不仅取决于兵种本身,还与驻防统帅、科技研究和建筑等级密切相关。选择合适的驻防统帅能极大增强部队生存能力,应优先选用拥有驻防天赋或技能的将领,例如孙武、查理马特、理查一世等,他们的群体减伤、治疗或属性加成技能可以大幅提升防守效率。必须持续升级军事科技,特别是防御类科技,以强化所有兵种的攻击、防御和生命值属性。城墙、箭塔、炮塔等防御建筑的等级也至关重要,高级城墙能提供更高的耐久度,而高级箭塔则能提供额外的火力支援,与驻防部队形成立体防御体系。务必保障资源仓库的安全与充足,确保在战时有足够资源训练新兵和修复受损建筑。

有效的防守并非一成不变,需要根据战场情报进行动态调整与联盟协同。在遭受攻击前,积极侦察获取敌方兵种构成和集结动态是关键,这为你的针对性布防提供了依据。战斗中,要实时监控城墙耐久度和医院容量,及时修复城墙以避免耐久归零导致城市被随机迁移,并通过升级医院或研究医疗科技来容纳更多伤兵。联盟的支援在防守中扮演着不可或缺的角色,盟友派遣的驻军不占用你本城的医院容量,可以极大地分担防守压力并消耗敌方兵力。在敌强我弱时,可以灵活运用迁城至联盟旗帜附近、开启和平护盾等策略来规避锋芒或争取援军时间,从而以最小的代价守住城市。