地图下半部分河道存在一个关键的中立资源据点,这里刷新的就是元素亚龙,通常被称为小龙。根据官方游戏机制,第一只小龙会在游戏开始后的第5分钟生成。这个位置对于双方队伍争夺游戏前期节奏至关重要,因为它提供的属性增益能有效提升团队的整体战斗力。成功击杀小龙后,同一个龙坑位置会在5分钟后刷新下一只小龙,这意味着对龙区的视野控制和时机把握是打野及团队运营的基本功。

地图上的另一类重要史诗野怪是峡谷先锋,它出现在上半部分河道的大龙坑位置。与小龙刷新机制不同,峡谷先锋通常在游戏前期刷新,是争夺上路河道的焦点。快速击败峡谷先锋可以为我方带来强大的推进能力,因此掌握其刷新时间并选择高爆发的打野英雄,是安全高效获取此资源的关键。需当游戏进行到后期,这个龙坑的刷新内容会发生变化。

关于龙的进化与终极奖励,游戏设定了明确的规则。前三条刷新出来的元素亚龙属性必定不同,分别为火龙、水龙、土龙或风龙,每条都会为全员提供对应的永久属性加成。而当第三条小龙被击杀时,会引发召唤师峡谷的地形变化,并且之后所有刷新的小龙元素都将变得与这第三条小龙相同。更为重要的是,当一支队伍累计击杀了四条小龙后,将获得强大的龙魂效果,这是一个能极大影响团战胜负的团队增益。在此之后,小龙坑将不再刷新普通元素亚龙,而是改为刷新更为强大的远古巨龙。

从前期提供基础属性加成的元素亚龙,到中期能为单线带来突破口的峡谷先锋,直至后期决定团战胜负的龙魂与远古巨龙,对这些资源点的认知与掌控,构成了游戏战术层面的核心。玩家需要时刻关注小地图,通过布置守卫来掌握龙坑视野,并依据时间点与团队状态,做出争夺或置换资源的合理决策。