拳法作为核心武学流派之一,其训练需要从基本功、招式搭配、心法选择以及实战应用四个维度系统推进。拳法的威力不仅取决于招式本身的伤害数值,更与角色属性、内功修为和战斗策略密切相关。游戏中的拳法分为如来神掌、降龙十八掌、天山六阳掌等八大套路,每种套路均有独特的攻击效果和修炼条件,例如如来神掌需气血达到3000才能学习,而降龙十八掌则要求厨艺满级并完成特定任务链。
通过养成模式中的打杂任务可提升指爪、腿法等关联属性,经验值计算公式为(武学/10+悟性/10+心情指数)40。闲逛逍遥谷触发与师傅的切磋事件,每次胜利可获得4000拳掌经验,大幅缩短修炼周期。需注意软功属性对逍遥拳法等招式的加成效果,而硬功则直接影响降龙十八掌的伤害输出。角色四维属性中臂力与根骨尤为关键,前者提升攻击力,后者增强生存能力。

醉拳需酒艺满级且与醉仙好感度达生死之交,其闪避与眩晕特效适合持久战;摧魂腐心掌作为毒功需完成玄冥子任务链,配合中毒debuff可叠加伤害。建议优先修炼带有连击、霸体或聚气效果的招式,如天山六阳掌的散功与反手组合能有效压制敌人。战斗中需根据敌人类型切换招式,对高机动目标使用带击退效果的技能,面对群体敌人则选择溅射型攻击。

九阳神功提供团队保护与回血效果,适合主坦型拳法角色;五毒宝典的反击机制可触发群体中毒,与持续伤害型拳法形成联动。北冥神功兼具防御与吸血,适合高爆发套路如野球拳。需平衡装备心法与修炼心法的关系,例如梯云踪可增加身法上限和移动距离,而大湿婆密咒则全面提升四维属性。心法修炼满级后获得的额外加成(如反击率+10%)能显著改变战斗节奏。

拳法的内力消耗较高,需合理使用聚气类技能维持输出。面对BOSS战时,优先利用控制技能创造输出窗口,如利用醉拳的眩晕打断敌人蓄力。群体战斗时保持走位,通过溅射伤害覆盖多个目标。注意收集任务奖励中的拳法秘籍,例如洛阳武当掌门任务奖励的太极拳经可永久提升防御力。后期可通过十四天书-五行拳阵等挑战检验修炼成果,该副本要求拳掌属性达到100方可开启。