装备系统的合理搭配与强化是提升角色实力的核心要素。装备分为武器、防具、饰品三大类,每类装备的属性和羁绊效果直接影响战斗表现。武器选择需结合角色特性,近战职业优先考虑攻击速度和暴击率,远程职业则侧重射程和伤害加成。防具提供基础防御属性,饰品则能带来特殊效果加成,三者需协同搭配才能发挥最大战力。装备品质从白色到橙色分为五个等级,橙色装备拥有最高属性和独特效果,是后期追求的目标。

装备强化主要通过铁匠铺完成,消耗金币和装备碎片可提升装备等级,每次强化会增加额外属性条。当装备达到满级后,可使用磨炼石在铁匠处提升阶位,二周目可升至M阶,三周目可达G阶,阶位提升会显著增强基础属性。风化熔铸石能随机改变装备词条,火山熔铸石可调整特定词条数值,这些特殊材料需通过副本或爬塔获取。强化过程中需注意装备的可塑性限制,超过次数需使用可塑券继续强化,而锻造回炉券能将装备重置为初始状态。
羁绊系统是装备组合的关键机制,每件装备带有固定和随机羁绊效果。凑齐2件以上同羁绊装备可激活额外属性,例如火焰核心提升火系伤害,狮子核心增加物理输出。防具第一条羁绊固定为地图专属属性,武器第一条羁绊为五选一地图属性。高阶装备可能带有红色皇冠词条,这是额外的羁绊加成,通过祝福石可提高其出现概率。合理搭配3-4个有效羁绊能产生质变效果,需根据职业特性选择对应羁绊组合。

赛季更新会引入新装备系统,SS0赛季新增装备评分、前缀后缀属性等元素。锻造石用于添加新词条,其效果受装备初始词条限制。60级装备最多拥有6条词条,包括2条可重铸羁绊和4条前后缀属性。赛季专属装备如机械狂潮芯片可通过赛季商店获取,重复获得可提升精炼等级至最高10级。新系统强调装备养成的策略性,需要平衡基础属性、羁绊效果和特殊词条的关系。

低级装备分解可获得碎片用于强化高级装备,多余金币优先用于核心装备的升级。磨炼石、熔铸石等稀有材料应集中用于毕业装备的打造,避免分散消耗。每周副本和活动是获取强化资源的主要途径,需合理安排游戏时间完成。装备提升应遵循渐进原则,先确保基础属性达标,再追求完美词条组合,最后优化羁绊协同效果。