坐骑不仅能为角色提供属性加成,还能通过统御机制直接影响召唤兽的战斗力。坐骑的成长值、装饰品、技能以及好感度等因素共同决定了其对召唤兽的加成效果。成长值越高,统御召唤兽时提供的属性增幅越明显,而装饰品则能额外提升特定属性,如伤害、灵力或速度。坐骑技能如开天辟地能显著增强攻宠的输出能力,而破釜沉舟则能提升暴击几率。需坐骑必须处于骑乘状态且好感度、饱食度达标,才能发挥全部效果。

坐骑装饰品是影响召唤兽属性的关键因素之一。装饰品分为不同种类,例如加伤害、灵力或速度的饰品,其效果与层数直接相关。满层(8层)的伤害装饰品可在战斗中为统御的召唤兽提供40多点额外伤害,而满层灵力装饰品则能增加20多点灵力。装饰品的境界越高,加成的数值也越大,但需注意这些加成仅在战斗中生效,不会直接显示在召唤兽的面板属性上。玩家需根据召唤兽的类型选择合适的装饰品,例如攻宠搭配伤害装饰,法宠则优先选择灵力装饰。

坐骑技能对召唤兽的强化同样不可忽视。开天辟地是攻宠的核心技能,满级后可大幅提升召唤兽的物理伤害,其加成比例与坐骑的力量属性相关。而破釜沉舟则通过提高必杀和命中几率来增强输出稳定性,但因其效果依赖概率,部分玩家可能更倾向于优先学习开天辟地。正身清心技能能降低召唤兽食用豆斋果或长寿面中毒的风险,间接提升召唤兽的生存能力。技能点的分配需结合坐骑等级,每25级可获得1点技能点,玩家需合理规划以最大化收益。
坐骑的好感度和饱食度是容易被忽略的细节。好感度低于90或饱食度低于50时,坐骑对召唤兽的加成效果会按比例衰减。维持好感度可通过喂养装备或召唤兽装备,而饱食度则需定期投喂烹饪物品。建议玩家将这两项数值保持在安全线以上,以确保统御召唤兽时能获得全额属性加成。坐骑的初始成长值建议不低于1.3,若未达标可通过多次击杀坐骑任务重置,而后期通过摄灵珠提升成长至2.0以上性价比最高。

玩家应根据自身需求调整坐骑配置,例如高成长搭配满层装饰品和核心技能,从而在战斗中充分发挥召唤兽的潜力。