初始武将的选择直接影响游戏前期的推图效率和后期阵容的成型速度。赵云、曹操、孙权、关羽是综合强度最高的四名初始武将,其中赵云作为先锋核心拥有极强的生存与爆发能力,曹操的群体暴击增益和减速效果具备战术通用性,孙权的范围破防与爆发输出适合快速清场,而关羽则凭借攻防一体的特性成为万金油选择。这四名武将均可通过点将台直接招募,建议优先获取其中1-2名以构建基础战力框架。
初始武将的强度评估需结合技能机制与成长曲线。赵云通过攻击积累怒气实现高频出手,适合担任主C;曹操的团队增益效果在PVP和BOSS战中表现突出;孙权的技能组合能有效压制敌方后排;关羽的二段伤害机制使其兼具坦度与输出。需初始武将的碎片获取难度较低,可通过日常副本和活动快速升星,因此选择时应更关注其技能是否适配长期阵容规划,而非单纯比较初始数值。
阵营搭配是初始武将选择的隐藏考量因素。游戏中的魏、蜀、吴、群雄四大阵营存在克制关系,且同阵营武将能激活缘分属性。若计划后期专注特定阵营,初始武将应优先选择对应阵营的核心角色,例如打算发展蜀国阵容则首选赵云或关羽,魏国阵容则以曹操为最优解。混搭阵营虽前期灵活,但会损失部分缘分加成,需根据资源投入程度权衡。

资源分配策略同样影响初始武将的实用性。平民玩家建议集中培养1名初始武将至突破+4再逐步扩充阵容;微氪玩家可同时培养2名初始武将形成互补。装备强化应优先满足输出型武将的武器和饰品,防御型装备则分配给关羽等前排角色。宝物精炼石等稀缺资源需严格匹配武将定位,避免分散消耗导致战力瓶颈。

武将的实战表现还受站位和兵种克制影响。骑兵类初始武将如赵云需放置前排触发冲锋效果,弓兵类如孙权则应后排输出。遇到步兵为主的关卡时,可临时调整骑兵武将上阵以利用克制关系。初始武将的怒气技能释放时机需手动调控,群体技能建议在敌方聚集时使用,单体爆发技能则留给高威胁目标。

游戏中期会陆续开放神将招募、合击技系统等深度玩法,需根据已获取的武将调整发展方向。初始武将中曹操、孙权因其泛用性更容易融入后期阵容,而赵云、关羽则需要特定配队才能发挥最大价值。定期参与限时活动获取武将碎片,是保持初始角色战力的关键途径。