兵种等级的选择需结合游戏阶段、资源消耗和战术需求综合考量。T1至T5兵种各有优劣,但T3兵种是性价比最高的过渡选择,T4兵种则是中后期主力,而T5兵种仅推荐资源充足的玩家培养。兵种等级提升需优先考虑主城等级和军事科技研究进度,同时需平衡资源投入与实战收益。

T1兵种作为初始单位,训练成本低且速度快,适合新手阶段快速扩充兵力。但其属性较弱,仅能用于低强度战斗或资源采集。主城升至8级后可解锁T2兵种,属性提升约30%,但资源消耗显著增加。若处于发展初期且资源有限,可保留部分T1兵种用于填充防守或执行低风险任务。T2兵种适合应对早期PVE内容和小规模冲突,但不宜过度投入,应尽快向T3过渡以提升战力。

T3兵种是游戏中期核心战力,属性较T2提升约50%,且训练成本可控。主城12级解锁后,建议优先将主力部队升级至T3,尤其在参与联盟战争或KVK活动时更具竞争力。T3兵种的另一优势是晋升机制,可通过消耗少量资源将T2直接晋升为T3,大幅节省训练时间。军事科技研究应同步推进,优先点满T3相关加成天赋,如步兵防御或骑兵速度,以最大化部队效能。
T4兵种需主城22级解锁,属性较T3提升约40%,但训练时间和资源消耗呈指数级增长。此阶段需严格规划资源分配,确保医院容量足够以避免战损导致资源崩溃。T4兵种是后期PVP的核心单位,尤其在千人同屏团战中表现突出。建议优先训练主力兵种,如步兵或骑兵,并搭配对应传奇统帅以发挥兵种克制优势。T5兵种仅限主城25级玩家考虑,需消耗海量资源和加速道具,通常仅限顶级联盟玩家或重氪玩家使用。

兵种选择需动态调整,例如防守时优先步兵,野战多用骑兵,而弓兵更适合后期集火。资源紧张时可混合编队,但高级兵种应集中用于关键战役。定期通过洛哈试炼等活动测试兵种强度,及时优化部队构成。最终目标是在资源消耗与战斗力之间找到平衡点,避免因盲目追求高等级兵种导致发展失衡。