在万国觉醒的后期阶段,兵种选择直接影响战斗效率和资源消耗。步兵、骑兵和弓兵各有优劣,但综合考虑武将适配性、克制关系以及战场环境,步兵是目前最稳健的选择。步兵在防御和生命值上占据优势,能有效对抗骑兵主流阵容,同时战损较低,适合长期消耗战。骑兵虽然机动性强,但后期容易被步兵克制,而弓兵依赖特定地形和阵容支持,泛用性较弱。

步兵的核心优势在于其高防御和生命值,能够承受大量伤害,为其他兵种创造输出空间。步兵统帅如理查一世、查理马特等技能加成显著,进一步提升部队的生存能力。步兵对骑兵的天然克制使其在后期战场占据主动,尤其在联盟大规模作战中表现突出。骑兵虽然拥有出色的突袭和骚扰能力,但在正面战场上若遭遇步兵主力,往往难以发挥优势。

弓兵在后期具备高爆发伤害,但依赖特定阵容和地形支持。若城墙和防御建筑完善,弓兵可依托远程优势提供火力支援,但其生命值较低,一旦被近战兵种突破则损失惨重。弓兵统帅如李成桂等需要较高培养成本,且对操作和战术配合要求严格。相比之下,步兵的培养门槛较低,资源消耗更合理,适合大多数玩家长期发展。
兵种选择还需结合文明特性进行调整。罗马文明为步兵提供额外防御和移速加成,进一步强化其战场表现。法国文明的步兵生命值提升也是可选项,但罗马的综合收益更高。骑兵文明如德意志或阿拉伯适合偏好机动战术的玩家,但需承担更高的战损风险。弓兵文明如奥斯曼或韩国在特定场景下表现优异,但泛用性不足。

后期资源管理和战损控制同样影响兵种选择。步兵的训练成本相对均衡,战损修复压力较小,适合资源有限的玩家。骑兵和弓兵的高阶单位消耗较大,若频繁参战可能导致资源短缺。步兵在资源效率和战斗稳定性上更具优势,能够支撑长期作战需求。玩家应根据自身资源储备和战术风格,合理规划兵种发展方向。
骑兵和弓兵在特定战术中仍有价值,但需投入更多资源与操作技巧。玩家需根据联盟需求和个人偏好,在步兵基础上适当搭配其他兵种,以应对多样化战场局势。