最佳阵容需兼顾控制、爆发与生存能力。核心思路是通过高浮空连招和范围伤害压制对手,同时利用忍者间的技能互补形成持续输出链。推荐选择具备大范围奥义技能的忍者,如宇智波鼬、佩恩等,搭配拥有群体控制或护盾效果的辅助型角色,例如纲手或我爱罗。这类组合能在自动战斗模式下最大化技能命中率,避免因AI操作导致的空招问题。战力相近时,阵容合理性对胜负的影响往往超过单纯数值比拼。

积分赛的自动战斗机制决定了忍者技能释放顺序不可控,因此优先选择出手快、判定范围广的奥义。例如日向雏田的柔步双狮拳或漩涡鸣人的多重影分身之术,这类技能即使被系统随机释放也能覆盖大部分战场区域。同时需注意忍者站位逻辑——远程角色易被近战压制,故阵容中应包含至少一名突进型忍者(如宇智波佐助)来破坏敌方阵型。若条件允许,可加入通灵兽系统增强控场,但需确保其效果与主战忍者技能形成联动。

推荐使用蝎、二代水影等具备持续伤害领域的忍者,配合宇智波斑的须佐能乎护盾,可有效抵消敌方先手优势。偶数回合自动驱散不良状态的特性使部分忍者(如九尾鸣人)成为防守核心,其尾兽化状态能打断对手连招节奏。忍者觉醒后的属性成长差异也需纳入考量,高暴击率角色在残局阶段往往能扭转战局。

资源分配方面,建议将主要培养资源集中于2-3名主力忍者而非平均分配。勾玉系统优先强化暴击与攻击属性,秘卷则选择增加奥义伤害或减少受控时间的类型。积分赛每日挑战次数有限,应在战力提升瓶颈期集中挑战低战力对手以稳定获取积分。最后需明确,任何阵容都需通过实战测试调整,根据服务器环境动态更换克制主流阵容的忍者方能保持胜率。