职业选择的核心思路是平衡生存与输出能力,优先考虑具备群体控制、破甲或高爆发特性的角色。骑士类职业如克劳乌能提供稳定的前排承伤和团队增益,而魔导士如塞珂兰特则擅长速攻和群体输出,适合快速清理小怪。精灵师如安洁莉卡或塔玛林尔是必备的续航保障,尤其在面对持续伤害或高压BOSS战时不可或缺。盗贼类角色如史瑞杰斯可针对高血量敌人,但需装备支持才能发挥最大效果。

从副本机制来看,第三章109关卡的敌人普遍具有高防御或反击特性,因此破甲类技能尤为关键。指挥者萝里娜等兼具破甲和输出的骑士职业表现突出,能有效削弱敌方防御并提升团队输出效率。若队伍缺乏破甲手段,可优先选择自带防御穿透技能的角色,如光太悟的满月斩在狂气状态下可触发额外伤害。部分关卡存在群体控制需求,携带具备眩晕、沉默等控制效果的魔导士或射手能大幅降低战斗难度。

前期小怪阶段建议以AOE伤害为主,塞珂兰特、旧水镰等速攻型角色可快速清场;BOSS战则需转为单体爆发或持续输出,暗枪转职后的高伤害或水呆的冰冻控制能力更为实用。若队伍中存在塔玛林尔等全能辅助,可减少治疗压力并重置队友技能冷却,为输出创造更多机会。注意避免纯输出阵容,缺乏生存能力的队伍容易被敌方反击机制击溃。

骑士推荐防御套装与减伤神器,魔导士需堆叠效果命中和速度以确保控制技能覆盖率,盗贼则依赖暴击与爆伤装备。精灵师的神器优先选择群体治疗或解debuff类,如天青石。部分角色专属装备能显著强化技能效果,例如光太悟的碧波万顷在解除弱化后可提升团队行动条,适合反制敌方的控制链。
最后需根据玩家现有角色库灵活调整。若缺乏高强度五星角色,可选用三星或四星下位替代,如蒙茉朗西作为艾米利亚的平民替代品,同样能提供连动支援。迷宫与深渊产出的特定装备可弥补角色基础数值不足的问题。职业选择需以机制适配性为优先,而非单纯追求稀有度,合理搭配即可攻克第三章109关卡。