大掌门2的李寻欢应该培养哪个属性
大掌门2的李寻欢核心培养顺序为百分比攻击力、暴击率、暴击伤害,其次补充速度属性,破甲、招架、防御、气血均为次要属性,不建议投入核心资源。李寻欢的绝技小李飞刀自带永久无视闪避与招架的被动效果,破招、命中、破甲这类常规输出角色必备的属性对其收益极低,绝大多数对局里无法通过这类属性提升斩杀效率,这也是该角色和其他单点输出弟子最大的区别。前期培养丹、经脉冲穴、装备精炼词条全部锁定攻击百分比,固定数值攻击收益远低于百分比攻击,前期不要堆砌固定攻击词条,在激活阿飞、傅红雪、红雪红梅三条攻击缘分之后,百分比攻击的伤害加成会出现断崖式上涨,也是单核小李体系能够碾压同战力阵容的关键。前期需要把暴击率堆至75%的硬性阈值,未达到该数值前,所有精炼、玩偶属性、经脉点数全部用来补充暴击率,暴击率达标之后,所有溢出的属性点位全部转换成暴击伤害,暴击伤害没有上限限制,也是后期拉开伤害差距的核心属性。

速度属性是容易被大多数玩家忽略的关键点,李寻欢拥有击杀之后再次行动并且回复真气的机制,速度越高,越容易提前出手斩杀敌方脆皮辅助,从而触发无限连斩的体系。前期不需要刻意堆速度,只需要依靠阴阳套装的鞋子补齐基础速度即可,进入中后期论剑和跨服血战玩法之后,需要在饰品精炼、经脉副属性上补充速度词条,速度高于敌方输出角色时,可以打断敌方真气循环,同时利用先手击杀不断延续出手次数。气血和防御只需要依靠缘分附带的属性自然提升,不要用培养丹去洗防御和气血词条,极限单核玩法中,八成以上的资源都要供给三项输出属性,剩余资源分配给前排快活王、阿飞来承担承伤任务,一旦分散资源堆砌生存属性,小李的斩杀线会大幅下降,很难做到一回合击杀敌方核心。心法搭配要贴合属性体系,凭虚御风是固定必备心法,击杀回复真气可以放大攻击和暴击的收益,其次搭配太玄经、破玉啸,这两本心法能够依托高额攻击属性打出高额增伤,不要携带罗汉伏魔这类带有负面效果的心法,会大幅降低对局稳定性。

经脉、重铸、玩偶山庄的养成思路也要围绕核心属性展开,经脉主词条固定选择攻击百分比,副词条优先暴击率、暴击伤害、速度,其次才是少量气血。专属飞刀重铸优先洗出攻击增幅、对高血量增伤词条,放弃防御、减伤类词条,玩偶属性只兑换攻击、暴击、暴伤三类词条,血战玩法获取的白虎套装要优先给李寻欢穿戴,白虎两件套的伤害加成可以放大百分比攻击的收益,阴阳两件套补足速度,两套混搭是小李的毕业装备搭配。阵容养成上全程走单核路线,其余弟子只开缘分、不点突破、不分配培养资源,阿飞只需要保证存活提供真气回复,快活王承担前排承伤,王怜花补充全队攻击buff,整套阵容所有辅助都是为李寻欢的属性服务。很多玩家后期输出疲软,本质原因就是中途分散资源堆砌防御气血,舍弃了百分比攻击的核心优势,只要守住属性养成的优先级,小李在血战、论剑、副本玩法中全程都具备极强的统治力。