贞德作为万国觉醒中兼具辅助与采集功能的史诗统帅,其战场定位与技能机制决定了她在团战中必然成为敌方优先集火的目标。觉醒后的主动技能神女降临能为范围内友军提供30%兵种属性加成及每秒50点怒气回复,持续4秒的群体增益效果在大型团战中具有扭转战局的能力。这种全兵种覆盖的百分比增幅无视科技等级,使得低战力玩家也能通过贞德实现战略价值,但同时也导致其仇恨值居高不下。

贞德的技能光环存在不可叠加机制,当多个贞德同时出现在战场时,仅生效效果更强的增益状态。这种设计虽然避免了属性叠加带来的平衡性问题,却迫使玩家必须通过频繁替换阵亡的贞德来维持增益覆盖,进一步加剧了敌方对其的针对行为。其被动技能奥尔良的少女提供25%采集速度与负载加成,导致部分玩家将其作为纯采集将使用,但37级等级限制使其在后期战斗中生存能力显著不足。
天赋加点方面,贞德通常选择采集与辅助双路线。由于副将天赋不生效的机制,实战中多数玩家会将其设为副将隐藏在主将部队中,但通过部队头像识别与技能特效观察,经验丰富的对手仍能快速定位贞德所在部队。采集天赋虽然提升了资源获取效率,却也削弱了其战场存活率,这种功能定位的分裂性使得贞德难以兼顾两种作战场景。

从战术层面分析,贞德的价值与其脆弱性形成鲜明矛盾。其技能范围远超视觉指示,半径达5格的增益区域可同时覆盖20-30支友军,但4秒的增益持续时间要求精确把握释放时机。敌方往往会通过骑兵突袭或AOE技能优先清除贞德部队,而缺乏位移与减伤技能的设定使其极易在混战中快速阵亡。这种高收益高风险的特性,正是玩家对其又爱又恨的根本原因。

装备与统帅搭配方面,理查一世、孙武等具有治疗或减伤能力的主将能有效提升贞德存活时间,但这类组合会牺牲部分输出能力。相比之下,埃塞尔弗莱德的混兵加成与贞德增益形成互补,但混兵体系对装备要求较高。贞德的普攻强化技能使其在搭配普攻型武将时能产生额外收益,这种隐藏优势常被战场仇恨所掩盖。
理解贞德的仇恨机制需要从游戏底层设计出发。作为少有的非传说级团战核心,其战略价值与操作难度呈反比,新手玩家容易因操作失误导致团队增益链断裂,而高端局中精确到秒的技能循环又对其使用者提出严苛要求。这种两极分化的使用体验,构成了万国觉醒玩家对贞德复杂情感的核心逻辑。