如何让万国觉醒孙武的陨石数目变多
想要大幅度增加万国觉醒孙武释放陨石技能的次数,核心在于优先完成武将全面觉醒、堆满怒气回复类天赋、搭配加速回怒的副将、保持纯步兵编制,再通过战场站位让技能命中更多敌方单位,依靠命中目标返还的怒气实现技能连续循环释放。孙武的陨石伤害来源于觉醒后的万世兵书主动技能,该技能每命中一名敌方部队就能返还固定怒气,命中数量越多,积攒怒气的速度就越快,也就能够接连不断地释放陨石,未觉醒的孙武技能可打击目标数量偏少,回怒效率大打折扣,陨石释放频率自然很低,所以必须集中所有武将碎片优先把孙武全部技能觉醒,技能升级顺序严格按照主动技能、步兵生命减伤被动、技能增伤被动、驻防减伤被动依次点满,主动技能拉满之后扇形攻击范围提升,可打击目标上限增加,从原本的三个目标提升至五个,单次技能所能获得的怒气收益直接提升一大截,这是提升陨石数量最基础也是最关键的一步。

天赋加点全部选择野战技能流派,舍弃驻防专属天赋,全力点满所有能够提升怒气获取速度、缩减技能循环周期的天赋节点,无甲之争、怒火燎原、战术大师这类天赋是必满选项,无甲之争可以整体提升主动技能的全部伤害,同时不会削弱孙武依靠步兵带来的生存能力,怒火燎原能够加快怒气积攒速度,让怒气槽更快填满,战术大师进一步强化范围技能的实战效果。不要点任何提升行军速度的天赋,孙武不需要快速机动,需要停留在混战区域持续站场输出,移速天赋毫无作用。兵种配置全程采用纯步兵编制,孙武自带的被动只对步兵生效,能够提升步兵生命值并且提供全伤害减免,纯步兵部队生存能力更强,可以长时间留在战场中心不被快速击溃,拥有更多释放技能的机会,如果混杂骑兵或者弓兵,不仅无法享受被动加成,部队坦度下降,还没放出几次陨石就会全军溃败,整体陨石释放数量会明显减少。

副将搭配直接决定孙武怒气循环的流畅度,优先选择查理马特、理查一世或者贞德,查理马特提供的护盾不仅能提升部队生存时长,还能附带技能伤害加成,理查一世拥有群体减伤与生命恢复效果,让孙武部队承受更少伤害,持续作战时间大幅延长,贞德可以直接提供额外怒气回复效果,完美契合孙武靠回怒连发陨石的机制。装备选择偏向生命值、怒气恢复以及技能伤害属性,舍弃纯攻击属性装备,过高的攻击力无法增加技能释放次数,充足的生命值才能保证部队存活,专属装备湛蓝令牌能够有效强化主动技能效果,条件允许的情况下尽量配齐。学院军事科技也要优先点满步兵生命、步兵防御以及技能伤害相关条目,全方位拉高部队续航能力,续航越久,孙武积攒怒气释放陨石的机会也就越多。

实战走位操作同样不能忽视,孙武技能是扇形范围攻击,作战时要主动把部队开进大规模混战区域,利用地形把敌方多支部队聚拢在扇形攻击方向之内,尽量让每一次主动技能都命中满额的五个敌方目标,单次满命中可以返还大量怒气,配合天赋带来的回怒加成,往往刚释放完一轮陨石,怒气就已经再次蓄满,紧接着就能释放下一轮陨石。自动作战模式容易让部队随意走位,偏离敌方密集区域,导致技能只能命中一两个目标,回怒不足,陨石数量锐减,因此尽量采用手动操控行军路线,固定停留在敌军扎堆位置,避免主动脱离战场。打野、集结攻城、野外团战都遵循这套站位逻辑,狭窄地形更容易聚集敌方单位,是孙武打出大量陨石的优选作战地点,开阔地带则需要主动追击敌军密集编队,不要分散追击零散敌人。