旅途是一款治愈系的益智闯关类游戏,讲述了主角迷失方向并失去记忆后,玩家需要帮助他完成冒险寻找真相的故事。游戏以清新治愈的画风为核心,结合迷宫式关卡设计和多样化的格子机制,给玩家带来轻松又不失挑战的体验。目前推出的安卓版本包含四大主题场景和120个关卡,适合喜欢休闲解谜的玩家。
在这款玩家需要通过操控角色在不同主题的方格地图上移动,利用每个格子的特殊功能抵达终点。比如起点格子允许停留,移动格子直接通关,而冰块格子会强制角色滑行,陷阱格子则会导致游戏结束。传送门、障碍物等特殊元素增加了策略性,玩家要像解谜一样规划路线。春夏秋冬的季节变化贯穿整个冒险,配合轻柔的背景音乐,让解谜过程也充满沉浸感。
最吸引人的是它把简单的格子玩出了花样——比如七种不同行为的冰块:有的按箭头滑行,有的会让箭头旋转或消失,甚至还有会变成陷阱的炸弹冰。传送门实现空间跳跃,草地提供安全停留点,这些设计让每关都需要动脑筋。四大主题场景从森林到雪原各有特色,120道关卡难度循序渐进,后期需要结合多种格子特性才能通关。二次元风格的角色设计和造物主文明的科幻剧情也为游戏增添了故事深度。
游戏用低多边形的卡通画风营造出温暖氛围,角色移动时的音效像风铃般清脆。特别值得一提的是真空衰变剧情线——玩家在拯救记忆的同时,还要解开宇宙文明湮灭的秘密,这种科幻与治愈的反差很抓人。关卡中隐藏着回忆碎片,集齐后能解锁角色背景故事。多人模式即将上线,未来可以组队挑战双人协作的特殊迷宫。
操作极其友好,单指点击就能完成所有动作,新手教程只需30秒就能上手。关卡失败没有任何惩罚,随时可以重来,压力全无。音乐由钢琴与电子音效混合,长时间玩也不会听觉疲劳。每次版本更新都会增加主题章节,比如最近的星际巡航DLC加入了重力反转格子,老玩家也能保持新鲜感。离线模式可以随时暂停,适合通勤或碎片时间游玩。
这款游戏巧妙地把Roguelike的随机要素和传统解谜结合在了一起——每次重玩关卡时,传送门位置和陷阱分布会有微调,既保留熟悉感又有新挑战。虽然主打休闲,但后期关卡需要精细计算步数,烧脑程度不输专业解谜游戏。美术风格像水彩绘本,角色跌倒时还会冒出小星星,细节处满是治愈感。如果是喜欢纪念碑谷这类游戏的玩家,绝对能沉浸在这个寻找记忆与意义的旅途中。


