飞地是一种通过同盟或俘虏机制实现跨区域占领土地的战术行为。其核心要求包括:必须与同盟成员或俘虏玩家的土地相连,且目标地块需处于可占领状态。飞地操作需遵循游戏规则,避免恶意侵占盟友土地引发矛盾。同盟管理通常要求成员提前协商,未经允许不得擅自飞地,否则可能被视为破坏同盟团结的行为。系统对飞地设有30分钟免战期,期间地块会显示泛光效果和旗子标识,无法重复飞地。
飞地的战略价值体现在资源获取与军事部署两方面。稀有资源地块是优先飞地目标,例如高等级石料、铁矿等,能为玩家提供显著发展优势。军事上,飞地可用于建立前沿基地,缩短行军距离或包围敌方要塞。但需注意,飞地后需及时驻防,否则可能被敌方翻地。操作时应评估自身兵力与目标守军强度,确保一次性占领成功,避免因战败损耗资源。同盟集体飞地时,需统一指挥,避免重复占领或资源浪费。
俘虏玩家的主城及分城土地可被征服者直接利用,但需注意分城被俘不影响主城归属。镇压俘虏主城后,其土地可作为跳板实现远距离飞地,但需遵守五格规则——即主城五格外的土地才允许借地铺路。部分服务器对友盟俘虏主城的飞地存在争议,需通过同盟外交协商解决。俘虏飞地的免战期结束后,需迅速完成资源采集或战略建设,防止敌方反扑。
技术层面,飞地需依赖侦查与兵力调配。侦查可提前获取目标守军信息,针对性派遣克制兵种。建议使用高机动性武将组成铺路队,提升连地效率。飞地后可通过调动功能快速部署主力,但需注意调动兵力需达到80%以上才能加入驻守队列。同盟科技中的同盟计策每3天刷新一次,合理使用可增强飞地后的防御或行军能力。
部分服务器明令禁止盟友间恶性飞地竞争,违反者可能面临制裁。玩家需在同盟频道或私聊中明确飞地意图,12小时未回复视为默认同意。地奴玩家(过度占地的活跃分子)需平衡资源需求与同盟整体利益。飞地作为高风险高回报战术,其成功与否取决于情报、协作与执行力的综合把控。