是否派遣两支部队攻打野蛮人需根据目标等级、部队实力和资源消耗综合判断。一级野蛮人城寨需至少12万兵力单队即可全胜,而高等级目标或追求效率时,双部队协同能显著降低战损并提升资源获取速度。关键点在于合理分配主攻与辅助部队的职能,例如主队配置高伤害骑兵将领如曹操或源义经,副队选择带治疗或控制的指挥官如理查一世,通过技能互补实现战力最大化。
双部队操作的核心优势在于战术灵活性。集结进攻时若盟友支援不足,可随时取消集结转为单队作战;若选择分头行动,则需精确计算行军时间确保同时抵达,避免被逐个击破。需注意每攻占一次城寨消耗150体力,双部队意味着更高体力管理要求,建议提前储备体力道具。骑兵部队因移动速度快适合快速清野,但步兵抗伤能力更强,需根据当前科技和装备水平调整兵种比例。
对于野蛮人营地等特殊PVE活动,双部队策略能高效处理隐藏BOSS和游荡者。例如铁手·布鲁尔和邪恶商人克拉古同时出现时,主队专注攻击高奖励目标,副队负责牵制或清理小怪。装备选择上优先搭配增加行军速度和野蛮人伤害加成的套装,如狂风套装或名门之盾碎片合成的装备。若追求极限效率,可提前采集增加部队三维的符文,并利用中午、傍晚等野蛮人刷新高峰期集中行动。
双部队虽能提升容错率和资源掉落概率,但对操作协调性和资源储备要求较高。单人玩家或新手初期可优先单队发育,待核心将领如贝利撒留觉醒后再尝试双线作战。联盟协同场景下,双部队更能发挥集结优势,但需避免因人数过多导致奖励分摊。无论选择何种策略,提前侦查目标等级、合理分配体力及利用打野天赋将领仍是成功的关键要素。