提升部队规模的核心在于主城等级、武将培养、科技研发以及联盟协作四方面的系统化推进。主城等级是部队扩容的基础,每提升一级主城,不仅能解锁更高阶的建筑功能,还会直接增加部队容量上限。兵营、靶场、马厩等军事建筑的同步升级尤为关键,它们不仅提升训练效率,还能进一步扩充单支部队的带兵量。需主城升级需消耗大量资源,需合理规划资源分配与建筑升级顺序,避免因资源短缺导致发展停滞。
武将的等级与技能天赋对部队规模有显著影响。部分武将的特定技能或天赋树中包含增加带兵量的被动效果,优先培养这类武将能有效提升单支部队的容量上限。武将升级依赖经验书与实战积累,而技能点分配需侧重军事类天赋。并非所有武将都具备扩容能力,需通过技能描述仔细筛选,避免资源浪费。武将必须实际出战才能触发扩容效果,单纯培养但未编入队伍则无法生效。
军事科技的研发是长期提升部队规模的重要途径。学院中的征兵制度等军事类科技能直接增加整体带兵上限,但需按科技树顺序逐步解锁。建议优先研究提升部队容量的分支,同时兼顾兵种属性强化以保持战力平衡。科技研发耗时较长,可借助加速道具或联盟帮助缩短周期。经济类科技虽不直接影响部队规模,但能保障资源供给,间接支持军事发展。
联盟协作与活动参与能提供额外扩容机会。联盟科技中的集体加成可能包含部队容量提升效果,积极参与联盟战争或资源捐献可加速解锁。游戏内限时活动偶尔会奖励临时或永久的部队扩容道具,需密切关注活动规则与完成条件。VIP等级提升也可能解锁额外的带兵量加成,但需根据个人投入权衡性价比。
部队规模存在理论上限,达到后仅能通过特权或特殊机制突破。需综合评估资源投入与战力需求,避免盲目追求数值而忽略实战效益。后期发展应转向优化兵种搭配与战术策略,使现有部队发挥最大效能。