枪械是居民自卫和对抗入侵者的核心工具。游戏允许玩家通过制造系统生产各类武器,包括手枪、步枪、能量武器等,这些武器的伤害值与稀有度直接挂钩。武器可分配给居民以提升其攻击力,面对蟑螂、匪徒或死爪袭击时,装备武器的居民能显著提高防御效率。需武器仅能由居民携带使用,无法直接部署在房间或走廊作为固定防御设施。
武器主要通过探索废土、完成任务或制造获得。探索废土的居民会根据幸运值(L属性)带回不同品质的武器,而高级武器需在工坊中由对应属性的居民耗时制作。实战中,枪械的伤害数值决定战斗效率,但居民的基础属性(如力量S、耐力E)也会影响生存能力。高E属性居民在升级时可获得更多生命值,搭配高伤害武器能形成攻防一体的战斗单元。
建议优先为大门和底层房间的居民配备高伤害武器,以应对突袭事件。武器库需定期更新,淘汰的低级武器可拆解为材料用于制造高级装备。需注意,武器本身不消耗资源,但制造和维护需要电力、瓶盖等基础资源支持,因此需确保避难所资源生产与武器需求的平衡。
尽管枪械能有效提升防御能力,但其效果受限于居民属性和武器品质。低级居民即使装备高级武器,也可能因血量不足在死爪袭击中阵亡。枪械无法完全替代其他防御措施,如合理布局电梯延缓敌人推进、利用治疗针及时恢复血量等。玩家需综合运用多种策略,而非单纯依赖武器。
长期建议培养专精战斗的居民团队,通过训练室提升其S、P、A等属性以最大化武器效能。探索废土时优先收集武器图纸,解锁高阶制造选项。需警惕过度扩张人口导致袭击难度上升,保持人口与武器储备的合理比例是可持续防御的基础。
枪械自卫是辐射避难所的核心机制之一,但需结合居民培养、资源管理和布局优化才能发挥最大作用。玩家应定期检查武器库存,及时替换低效装备,并通过任务和探索持续补充高级武器。系统的防御策略比单一武器依赖更能保障避难所的长期稳定。